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Misión: Imposible – Fallout es una película de acción y espionaje estadounidense de 2018 escrita y dirigida por Christopher McQuarrie. Es la secuela de Misión: Imposible – Rogue Nation (2015) y es la sexta entrega de la serie de películas de Misión: Imposible. La película está protagonizada por Tom Cruise, Ving Rhames, Simon Pegg, Rebecca Ferguson, Henry Cavill, Sean Harris, Michelle Monaghan y Alec Baldwin. En Misión: Imposible – Fallout, Ethan Hunt (Cruise) y su equipo de la Fuerza de Misiones Imposibles (IMF) tratan de evitar que la tecnología de las armas nucleares llegue a los Apóstoles, una rama bioterrorista del Sindicato.

Las conversaciones para una sexta película de Misión: Imposible comenzaron antes del estreno de su predecesora en 2015. Misión: Imposible – Fallout se anunció oficialmente en noviembre de 2015, y se confirmó que McQuarrie escribiría y dirigiría, convirtiéndose así en el primer director que regresa a la franquicia. Los regresos del reparto se anunciaron poco después; Jeremy Renner, que apareció en las dos películas anteriores, confirmó su ausencia en la CinemaCon de marzo de 2017, debido a conflictos de agenda con Vengadores: Endgame (2019). La fotografía principal comenzó en abril de 2017 y duró hasta marzo de 2018, con localizaciones de rodaje que incluían París, Nueva Zelanda, Londres, Noruega y los Emiratos Árabes Unidos. La producción se detuvo notablemente durante siete semanas tras una lesión de Cruise en agosto de 2017.

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Me mata escribir esto porque adoro a John Woo, pero creo que incluso el venerado autor de acción de Hong Kong admitiría que M:I 2 no fue su mejor momento detrás de la cámara. Era el hombre adecuado para el trabajo equivocado. Diablos, Woo incluso se las arregló para hacer una película mejor con un talento medio como Jean-Claude Van Damme (Hard Target, 1993) que la que hizo aquí con Cruise. Woo y Hollywood siempre encajaron de forma extraña. Su sensibilidad operística, al borde del melodrama cursi, puede haber funcionado a las mil maravillas cuando se asoció con Chow Yun-Fat (véanse A Better Tomorrow, The Killer y Hard Boiled), pero a menudo se perdía algo cuando se trataba de satisfacer los imperativos comerciales del cine de los grandes estudios estadounidenses. Cuatro años después del inicio de la serie de Brian De Palma, M:I 2 es un espectáculo de cámara lenta y deslumbrante. De hecho, todo su modus operandi parece ser que más es más. Y aunque en algunas películas puede serlo, aquí definitivamente no lo es. M:I 2 está tan obsesionada con el estilo (por ejemplo, el ridículo encuentro de Cruise con Thandie Newton en una deslizante persecución en coche a alta velocidad), que no puedes evitar salir del cine hambriento de algo de sustancia más allá del villano de tapioca (Dougray Scott) y de su trama sobre… ¿opciones de compra de acciones? Aun así, la escalada de Cruise con las uñas desde Dead Horse Point, en Utah, durante los créditos iniciales sigue siendo una emoción de vértigo.

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Clasificar las películas de franquicias es la nueva forma de contar estadísticas. Es a la vez inútil y satisfactoria, tranquilizadora e inductora de discusiones. Crea orden y frivolidad a partes iguales. En esta época de expansión de los universos cinematográficos, de rápida adaptación de la propiedad intelectual, y de las fauces siempre abiertas a la espera de contenidos que maten el tiempo, clasificamos. Clasificamos, por lo tanto, somos.

Afortunadamente, las películas de Misión: Imposible son dignas de ese nombre, porque cada una de ellas supone un cambio o una mejora en la estrategia cinematográfica y en la narrativa de las franquicias. Codificó -y luego rompió- el concepto de “la visión de un director” que tanto ha prevalecido en el canon de Marvel. Es una propiedad de larga duración pero no urgente; cuando llega una nueva, es menos una continuación consecuente de la mitología que una diversión. Las acrobacias son reales y lo que está en juego es enorme, pero el objetivo final es modesto: simplemente asombrarnos.

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En 1996, cuando Tom Cruise quiso lanzar Misión con su socia productora, Paula Wagner, los estudios se mostraron reacios a invertir en una propiedad televisiva caducada, pensando que estaba por debajo de la megapotencia de Cruise. Veintidós años después, ha entrado en el firmamento de los productos básicos de verano de los estudios. Y ahora llegan con más frecuencia. Pasaron cinco años entre la tercera y la cuarta entrega; cuatro entre la cuarta y la quinta; y ahora sólo tres entre la quinta, Rogue Nation, y la de esta semana, Fallout. Las dos últimas han sido escritas y dirigidas por el guionista ganador del Oscar Christopher McQuarrie (Sospechosos habituales, Al filo del mañana), que ha aportado una nueva energía a la serie, a la vez emocional y vertiginosa. Fallout es quizás la más entretenida hasta ahora.

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Pocos actores se han sostenido más en una franquicia en curso que Tom Cruise, y el bombo que rodea a “Misión Imposible: Fallout” demuestra que, más de dos décadas después de que la antigua serie de espías de los 60 se convirtiera en un éxito de taquilla, la fórmula sigue siendo tan potente como siempre. A ello contribuye que las películas de “Misión: Imposible” nunca han flaqueado -con seis películas hasta la fecha, no hay ninguna que no funcione-, lo que hace que el reto de clasificarlas sea especialmente difícil. Sin embargo, hay mucho que explorar al volver a ver las distintas entradas de esta serie, que incluye el trabajo de autores de talla mundial y acrobacias memorables que hacen que sea un milagro que Cruise haya sobrevivido tanto tiempo. Esperemos que sobreviva unas cuantas entregas más. Mientras tanto, nuestra clasificación es la siguiente.

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De todos los autores comerciales que trabajan hoy en día, J.J. Abrams tiene la rara distinción de haber lanzado su carrera de largometraje con un éxito de taquilla. El superproductor de televisión ya tenía en su haber series de éxito como “Alias” y “Perdidos” cuando dirigió “MI: III”, y ese bagaje se nota en una de las entradas más ajustadas y centradas en la trama de la franquicia, la primera que se esfuerza más en desarrollar a Ethan Hunt como personaje. La trama real implica una tontería de MacGuffin sobre un dispositivo llamado “La pata de conejo”, pero importa mucho menos que el nuevo talón de Aquiles de Hunt: su esposa, Julia Meade (Michelle Monaghan), cuya relevancia en la toma de decisiones de Hunt sigue resonando a través de la serie.

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